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  在觀賞這部電影之前我在奇摩電影的頁面上有過幾面之緣,不過並沒有特別去看它的內容。就我光看那海報圖的印象說來,<3D驚天洞地>或許是科幻冒險片吧?(我想去看的人若沒先知道內容或是大立牌上的簡介鐵定會感到不適)結果票買好後在現場等弟弟──這回又是他邀的,他已經變成「口碑型」的人物,也就是說,他有著「名人出品、名人推薦就是好物」的心態,就某些層面來說,這樣的心態未來可能會導致一些愚蠢的現象……呃,當然也可能是我的偏見,啊!夾注扯太多了──前來的時間稍微看了下影院門口的預告,這才知道原來是災難片。不過這災難片的宣傳圖實在很像是科幻冒險或是戰爭片,這不外乎是<阿凡達>的加持以及潛水裝的錯覺。所以電影要看之前還是先簡單了解一下內容得好,否則就會像奇摩電影上不少短評製造機一樣──就我的形容來說,就是一群智障。
  物價浮了起來在電影上也有影響,我印象中過去3D加價是60元,<3D驚天洞地>竟收了80元!對於經濟狀況如龜拔毛一樣的我實在是不小的衝擊。不過對於價格提升也有可能是其他要素,像是這部電影似乎只有3D的版本,基於技術以及預期的入場觀眾來看,拉高點價格會比較保險,另外跟導演的大名也有關係吧!
  在不知道幾年前我看過<巔峰極限>,是描述在高峰(忘了是哪座山)的救難行動,而這回的<3D驚天洞地>則是相反,事件發生的區域落入那深不可測的洞穴之中。
  故事就從在巴布紐新幾內亞發現的巨大坑洞起始,這地方被稱為世界上最後的純淨之地,該洞窟也被當地人稱為聖地。不過這個「聖地」還是被大批的現代人入侵,據電影介紹所說的這部片是真人真事改編,這樣看來當地的原住民也算開化了,不然應該會大舉阻擋外人入侵才是。
  一群冒險家──特別在於洞窟探索──組織了探索大隊深入洞窟,他們雖然已經模擬出大略的洞穴通道走向,但卻不是實際查探過,因此就決定親自讓自己踏入。

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  這部電影算是讓我弟與<詐欺遊戲>有所接觸的前導,而在我弟的「引介」下我懷著些許期待觀賞。<賭博默示錄>也是由漫畫改編而成,據我弟說是取系列作品中的代表遊戲改編。漫畫的主旨我不知道,不過電影想要表達的是如何從負債的負數人生把握機會掙脫吧?
  標題及第一段我都打上問號是因為整部片充滿著許多不協調,當然,很可能是我在看完<詐欺遊戲>之後產生的比價因素,兩者若相互對照,<賭博默示錄>顯弱許多。可能是想要在電影的短時間內表現出訊息,因此在劇情與演員的交互運作下不是很自然,這讓我還沒看到一半時心情完全脫出了劇情之外,裡頭人物原本應該能撼動人心的對白全成了不明究以的吼叫,有些煩心哩。
  故事由一名不知道人生該如何走的打工一族,這在日本可能是現今普遍的現象,其中許多的人只知道賺多少、花多少,努力或是機會通通扔給「明天」去解決,卻不知道「明天」是無限多的,永遠達不到。怨天尤人的心態一直拉扯著他們的內心,聽起來這樣子的人真是有夠糟糕,不過,這也不爭是他所面對的環境與狀況如此,他有資格去怪周遭的人事物,只是總忘了檢討自己。好,總之他最後陷入金融借貸的圈套之中,這告訴我們不要自以為「義氣」多甚,自己當保證人所保證的可能不僅是那紙張契約上的短短金額,有可能某一天它的長度會等同於自己的一生。
  機會終於從「明天」中出來了,他被半強迫地要求參加一艘船上的遊戲,所有的一切雖然有點胡裡胡塗地展開,但還算有意思,至少紙牌的「剪刀石頭布」對戰的概念我喜歡。
  這一場遊戲如同<詐欺遊戲>一樣,是根本就不需要犧牲任何人就能城利得勝局,然而,就是會有人找到更大的「機會」,因此,主角自然成了俗稱笨蛋的那位。接下來的情節發展得很快,但我總覺得不那麼合理。

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  在弟弟的大力推薦下──他的上線自然有先推──跟他前往觀賞<舞孃俱樂部>這部不在我預料中的電影。
  買票後得到的位子讓我頗驚訝,畢竟這部片上映了好些時間,算算也接近下檔的日子,結果座位居然是在第三排!我們坐畢、電影準備開演前,此間小廳僅剩下第一排空無一人而已。上映至今有如此盛況的電影……這可是我從未見過的。
  先前曾看過預告片,大致上的情節並不難猜──一個鄉下小姑娘到大城鎮圓夢。也就是激勵人心的勵志片加上歌舞片,這兩元素的組合我想也不是首次……雖然我不曾觀賞過其他相類的電影。劇情確實不出所料的八成,而這八成只是配料。
  雄渾的嗓聲震撼開場,你可以想像銀幕前的布帘拉了開,接著華麗的舞台秀真實地在你面前上演!
  這部電影將美國式的舞孃秀場文化呈現在我眼前,個個是極盡華麗之能事,而更重者在於舞者是流暢、優雅又意有所指地性感撩人,將足以完全搜集目光的肢體動作表現得淋漓盡致。舞孃們在舞步與隊伍上搭配得整齊得巧妙,在觀賞的角度來看真是有夠複雜,對於跳舞這一塊沒什麼概念的我頗是佩服;她們所演出的不僅有單純的性感熱舞,其他也會加入特殊的制服元素,果然人是會對某些正經八百的職業有種偏想,再之外還有類似馬戲團的逗趣橋段,舞台上可能呈獻出來的沒有任何限制──就是不能跟脫衣舞孃一樣「真相大白」。

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  華語片就我目前所觀賞到的,<新少林寺>可說是數一數二的強片!震撼人心啊!
  
  昨天原本跟老弟約七點多去,結果他日夜不分地睡在我床上,加上我工作回家頗累,再加上票價較便宜的影院沒上映,本來想說就不去等之後下檔,所幸他起床後的堅持,得以讓我身歷電影院中觀賞這一部磅礡鉅作!
  <新少林寺>的故事發生在中國軍閥割據的時代(別問我大概哪時間,我歷史都記不住),戰亂連連只為一個理由:利益。為了這自私的妄念,軍閥司令們荼毒著眾生百姓,生靈塗炭一路延燒到河南登封城,與庇護蒼生的少林寺產生對峙。
  說起電影的情節並不複雜,劇情的推動應該也不出所料,不過人性在過程中的琢磨卻是令人不勝唏噓!

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  人生會如何呢?這部搞笑逗趣的動畫電影表現出幼童時代的影響及長大之後有所作為後的影響,相當有啟發性。
  兩顆星球即將滅亡,麥克邁的父母將他送上太空船(藍寶寶嬰兒真可愛!)結果還沒說完「你長大以後要成為……」時就被彈射出去,從此他搞不懂自己長大後要幹嘛。
  兩顆星球兩顆太空梭,命運的「碰撞」之下一個落在好人家還有超能力,另一個則是主角,他落在監獄裡,他也有超能力,就是那顆了不起的腦子。
  我喜歡人性本善的說法,動畫中也一樣,只是好表現的帥哥與被認為是壞榜樣的藍色怪胎受到的待遇不同,這讓後者──麥克邁──愈發失望,最後就決定既然最好的當不了,那就幹最壞的!因此超能壞蛋於焉誕生。
  超人成了城市的英雄,他一上台扭腰擺臀還把嬰兒拿來雜耍看起來挺蠢的,哈哈,而且一些台詞感覺非常良好啊!整座城市都為他風靡;麥克邁嘛則成了城市的大問題,他老是搞出一堆奇怪科技的陷阱還專門綁架可愛的女主角,好笑的事每一回的犯案都會失誤,就這樣跟超人周旋不下。

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  聽聞<劍雨>這部武俠電影是繼<臥虎藏龍>之後數一數二的古裝武俠片。我的感覺來說嘛……都很棒,好就是好,何必分什麼高下?我看古裝武俠電影是期待著驚嘆裡面的武打場面、武打技術、劇情、兒女情長……以及變化莫測的兵刃──這一點尤其特別。
  似乎單單只是刀阿劍的還不夠有特色,不少武俠電影裡總會出現神劍妙刀或者其他形形色色的武器,這我挺喜歡,那些兵器所表現出來的創意總讓我驚喜連連。
  論起<劍雨>的劇情其實很巧妙,不過我已經被許多故事給磨過,結局所揭露的還不至於讓我當頭棒喝。忽略我自以為是的感覺,<劍雨>故事的環節相當緊密,前因後果不是馬上就能聯想得到,噢!對,那達摩遺骨(某某大師的遺骨……應該是達摩的吧,我忘了)對於黑石首領(名字忘了……)的用處還真是沒想到,他把聲音搞得那麼怪原來有它的用處,這也讓綻青這個武功好像只是出來插花的有了存在的必然性。
  對於<劍雨>在武器上頗有意思,細雨所用的僻水劍跟我曾寫過的一把武器很類似都是非常軟的劍身,而僻水劍所有的彈性讓它的殺傷力大增,攻擊起來讓對手防不勝防,無怪乎她位於殺手之頂;雷彬的武功非常陰險,兩把長錐只是幌子跟導引,真正的殺手是飛針,有這等實力的人在<劍雨>中打起來還左支右絀,可見高手過招的判斷與感覺之精妙令人發寒;彩戲師就帥了,居然是火焰雙刀!他老兄東轉西繞地可以讓身上好幾樣東西都燒起來,那把雙刀搭上火相當華麗,不過我在看的過程中還以為他會變出更多東西,結果武功就僅有火焰雙刀轉轉轉這一招,神仙索雖然很有趣卻發動緩慢;男主角(名字好像是什麼少風)用的參差劍是一長一短的對劍,他用起來還真是得心應手,長劍刺探、短劍刺殺,故事進展到後頭看他雙劍的巧用實在厲害;黑石的轉輪劍……這把好像是普通的劍,劍柄上那輪轉不知道有什麼意義,會是我漏看麼?
  高等殺手與巧妙的兵刃互攻讓<劍雨>的比鬥精彩連連,武器的鋒利也染上了劇情的演進,相當吸睛。

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  毫無冷場的驚險場面!
  
  本片介紹上註明是由實際事件改編,若真發生這樣的事,一座城市遭到的破壞不亞於被飛彈轟炸!
  一列火車(還是數字777)因人為疏失加上一連串錯誤連鎖使得它在沒有空氣煞車的情形下在軌道上猛衝。列車頭的設定在全速前進,運氣不好的駕駛在下車打算更改軌道時因震動導致排檔桿落下,整列火車已無法控制的速度暴走!駛到急速的火車拖著冗長的車廂如猛衝怒號的野獸一般,能做的只有想盡辦法將它停下,否則毀滅性的災難將降臨在無法通過的彎道。
  影片從開始到最後真的是驚險萬分,你一刻也沒法將目光從螢幕上移開;後段的部分還有些許詼諧的場面讓人在面臨可以說已經死一半的場面時不忍發噱。真實發生的事件不曉得是否跟電影一樣成功將列車止住,但在內容上呈現出危機出現的原因與處理過程不同階級的人的反應,另外一老一少的火車救難英雄搭擋可以看出工作中的老少心態的不同與經驗、衝進的差異。

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  本來想等到讀過米澤穗信的其他小說之後說說我的看法,結果想不到他這本去年在台灣出版發行的小說居然拍成了電影!這讓我頗驚喜。算計這本小說是我小說紀錄上的頭一本,也就是因為他吸引我而開啟我之後的推理大門。
  若對米澤穗信有所認識的話,他的作品風格都挺青春的,雖然在算計之外我只讀過<尋狗事務所>與<再見,妖精>,不過在其中就能感受到他的文風輕快幽默,再妖精的故事裡更能感受到青春時期男女的青澀情懷。<算計>這本作品的出現表彰了他開拓不同風貌的寫作風格,事實上在<尋狗事務所>的最後就使用了驚悚的氛圍作結,因此<算計>呈現出的陰暗與恐怖是他進階踏出的一大步。
  電影與原作有相當程度的不同,不過主要的架構是一樣的。
  吸引人的要點:為期七日,時薪高到離譜的打工!時薪:約台幣四萬!
  這樣子初看會以為是打錯字的資料竟然是真的,不過工作的地點在郊區的一棟封閉的建築裡,進行的是心理實驗,來到這部分,可想見其內容不平凡之處。

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  剛觀賞完的奪魂鋸七3D我想應該是最後沒錯,若在之後出續集的話我想恐怕會拉低整體的評價,畢竟第七集將一到六所有的線索與要素及暗藏的因果通通貫串出來!
  令人絕讚驚嘆的奪魂鋸最後機關!
  電影開始的製作公司介紹提起了第一集的開端,出現的高登醫生我想讓所有人都相當懷念,他是逃出去沒有為大問號的受害者,這正是線索的起頭。
  慣例的遊戲展出,說是展出是因為這回居然是在大庭廣眾之下出現,一場兩男一女的「拉鋸」戰。旁人根本無法阻止,死亡的恐懼凌駕在感情遊戲的三人之上,他們會作出怎樣的抉擇?
  電影看到最後就能明白為何要以此為開場,對於第七集的要點來說,這是不得不存在的一項關鍵,為什麼呢?只要想想過去活著走出死亡機關的是怎樣的人就能明白。這也是有意義的鋪設。

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  拼圖殺人魔的「繼承者」看起來大獲全勝,甚至可以說是完全掌控並利用拼圖殺人魔殘餘下來的機關殺意逞其殺慾,但在第四與五集中出現的「最後設計」在第六集中蠢蠢欲動。
  離開第一集之後,單人遊戲好像已經過時一樣,這一集一開始出現的又是雙人的競爭,概念也實在是……這對夫妻開高利貸,他們壓榨別人的血汗、血肉,因此,殺人機關要挑戰的就是他們若想存活那自己願意付出多少「血肉」!
  他們兩人頭上被螺絲栓上,時間一到就會貫穿太陽穴致死,唯一的方法就是讓秤的翹翹板朝自己的方向傾倒,限時之內能最大量的就贏。丈夫VS妻子,就重量來看丈夫是穩操勝算……前提是他真能拿刀把自己的皮肉給割下。
  遊戲開始,男人的衝勁還真不能小看,當下抄起刀就往自己的鮪魚肚劃去,老實說,我真的很難體會拿刀去把自己的肉給割下來的狀況,即使面臨著生死交關;妻子沒那麼多肥肉,她要怎辦?時間愈來愈急迫,而丈夫還真的把自己肥肉給弄下來送到秤上,如此看來,萬事休矣……錯,女人是真的在最後的耐力與爆發力最強的性別:與其用刀慢慢把肉給割下來,那不如整隻手給砍了!她這樣的想法最後獲得勝利,因為皮肉都不夠重,你還得加上骨頭……
  這一場遊戲有什麼意義?意義可大了,除了在第六集開頭作一個毛骨悚然的開場之外,同時引出了「倖存者」的狀況,此乃為了第七集所鋪設的暗梗。

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  幾乎看完之後沒人不傻眼頓腦的第四集結束餘波持續很久,記得那時候網路上的討論沸沸揚揚,很多人搞不清到底是怎麼回事,完全沒料想到的結局帶來的驚愕竟然超越了一切的解釋,這倒也是很有意思的人類思維。我當時看完後腦子也嘎了一段時間才將前因後果完全拼湊,說起來,第四集有點分水嶺的味道,緊接著就是已亡者拼圖殺人魔最後存留的計算,再說起來的話,所幸這一連串的影片拍得實在太棒,所以有那個條件出續集,也才有辦法將如此完整的一套電影清晰地演繹出來!
  第五集的開場讓人膽顫心驚,說真的,遊戲的血腥程度確實持續提高中,我也不知道那樣活生生地殘殺場面是怎麼變出來的。
  一名殺人者(好像被判成過失?)被綁縛在冰冷的鋼鐵機關上以十字的方式──機關中段,也就是腰部的位置是騰空的,正上方是一個巨大的圓弧刀;雙手則是被鎖在擠壓的機關中。想要活命要付出的代價就是他失以殺戮的雙手,他必須讓雙手探過機關啟動擠壓器,要到一定程度才能讓那致命的大圓斧不繼續落下。經過痛苦與生死交關的掙扎,他辦到了,然而那機關卻只有停頓一下,接著在度往下一層,就這樣漸漸劃開被害者的肚皮……我的天……將屆死期前他望向前方的一扇門,在那裡,他與拼圖殺人魔的繼承者對上了視線。
  又是一場無法脫離的遊戲,然而上一次違背概念的設計者已死,這次又是誰呢?
  第四集最後出現的解答在第五集裡面更加解釋一連串的過程!

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  電影看到現在讓我觀賞完之後能陷入劇情重整與邏輯思考串連的就是奪魂鋸四。
  在第三集被許多人說血腥噁爛之後,如果嚴格說起來,第四集就他們的角度來看就是變本加厲,因為上一回是腦部手術,這回則是直接展露出拼圖殺人魔屍體的驗屍過程,也就是會把他詭異神奇的腦袋瓜子給剖出來。
  好,提到重點了,第三集拼圖殺人魔就掛了,那接下來還玩什麼?呵呵……接下來才是他真正算計的時候,這也讓奪魂鋸往後的劇情更具爆發力與張力!
  開頭的雙人遊戲相當有意思:啞子與盲者的拉扯。陷入恐怖矛盾狀況的兩人失去了溝通的橋樑,沒法出聲的只能嗚嗚叫,而能出聲的卻看不見,因此就造成了他將恐慌加諸於那怪異的人聲中,因此啟動致命機關。兩人的拉扯過程就能發現視覺確實可說是重要的首位──若你非天生或是後天已盲了一段時間的話──感覺,兩人的優劣高下立分,最後由嘴巴被密縫的人存活下來,他嘶聲地宣告活命而裂開嘴時的驚悚完全感染而出。
  別於前三集的遊戲模式,這一回雖與第三有些相像,但性質上卻完全不同。受測者面臨到的是一連串具有「隱藏犯罪」的犯罪者,對於受測的警官來說,為了要救出妻子,他是否要遵照拼圖殺人魔的指示,將生存機關設置在這些人身上,又或者該不該盡全力將這些「有罪」的人從機關中拯救出來?過程中拼圖殺人魔一直考驗著他的內心,看他經過這一連串的「洗禮」之後會不會體會到「懲罰」後的真諦?不過這是表面上的考驗,實際上殺人魔要看的是該警官那無法控制的衝動心裡能否冷靜地作出判斷!

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  第三集的出現讓一些觀眾出了罵聲,因為有人認為編劇刻意讓遊戲更血腥、更噁心,其他就了無新意……是這樣嗎?看完說:「這沒什麼」的人恐怕是看不懂吧!若僅想看血腥場面而不動動大腦思考,這部電影之於觀賞者的價值就有相當層面的不同了,且還說:「為了更血腥?」這是個賣點沒錯,但並非重點。
  影片開始的遊戲出現了有別於前的狀況:無法逃離的死亡陷阱。這並非拼圖殺人魔的一貫手法,根據他的想法,所有的死亡遊戲都有能夠破解的辦法,只是這辦法必須付出相當程度的痛苦才能取得,然而在第三集開場的拔鎖鏈(身體的皮膚多處被鐵鎖扣著,必須要靠蠻力硬拉斷──當然是拉斷筋肉──才能脫身)炸彈中經過調查後發現根本就是無法脫逃的遊戲。這樣一個開始點出的是第三集的最後主軸。
  一一將線索攤在桌台前的警官也被送上了遊戲的平台,她所面對的死亡遊戲就如同她所偵查到的「無法脫離」的遊戲一樣:她從硫酸中取出差點被溶解的鑰匙,但卻無法開啟身上的機關。最後落得胸骨翻出的死亡慘狀。
  這樣的遊戲設計者是拼圖殺人魔沒錯,但執行者卻非與其同心之人,線索就在這一個著眼點之中。
  第三集的主要遊戲是一場考驗,考驗的對象是一對夫妻,該名妻子是腦部權威,她的背景與能力正好可能治療好拼圖殺人魔的絕症。就從丈夫破了木箱子開始、從拼圖殺人魔說:「遊戲開始」那一瞬間,真相與誤認的齒輪再度轉動起來。

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  看第二集的時間點在第三集即將上映之前,為了銜接上第三,我特地到DVD出租店租來出片一段時間的第二集。沒在第一集看完之後馬上接第二是因為本人很少去租影片……總之第三集提醒了我得先看他前面那位。
  我回想一下……第二集主要是引出故事的「要素」層面,印象倒沒特別清晰。
  好。電影開始的慣例就是出現一場遊戲,說真的這個挖眼睛掏鑰匙的遊戲你讓我玩我可能就真的等那鐵處女面具直接把我給夾死算了。想想,要你拿著刀子對著鏡子挖著眼睛!這這這……活命的東西確實在裡頭,但……我相信很難做到,我無法想像我能辦到,而影片中的人當然也是如此。啪!電影開始。
  有些人或許僅認為這一場遊戲不過是「一場遊戲」,可知就如同第一集呈現出的每一場遊戲一樣,都是有意義的!在這裡是一個提示,什麼提示?為了最後一集的提示,吃驚麼?才第二就已經在為後續的故事作安排,還沒看完第七集的我絲毫沒注意到第二集開場的遊戲的意義──讓我感嘆不已的驚訝!
  奪魂鋸不是普通的亂殺人血腥電影,第二集的遊戲有了相當的不同,有別於第一集的單人遊戲與準單人的雙人遊戲,此集是團體性的。一群人被關在一棟屋子,其中有一名在第一集出現的倖存者,誰都不知道為什麼她會身處其中,因為她體驗過恐怖的殺人遊戲,因此也就多少能去推算殺人魔的計畫。當然,在那種極端情形之下,人性只會聽自己的話。

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  Hello, I want to play a game.
  七年來,一接近萬聖節時所能想到的電影只有一部:奪魂鋸!
  這部讓我擺在目前所見首位的電影並不是從一開始就在電影院觀賞,事實上最早得知這電影是在廣告上,當時我只覺得:「又是一部亂砍亂殺人的血腥爛片吧?」
  殊不知隔一年又推出第二集,那時候的我想:「喔──能嚇到人的恐怖血腥片總會再推出續集。」這樣兩個念頭一直到我弟興奮地介紹我看第一集的時後依舊存在,不過從他口中所提到的「殺人遊戲」、「拼圖殺人魔」……等等吸引了我。若在一個空間裡那受害者面臨著必須做出痛苦犧牲才有可能存活的情況下他會作出什麼選擇?有辦法突破肉體的痛楚去換取難得的活命麼?輕微點燃的興趣就在眼前上映,我忘了是電影台還是VCD片子抑或是網路上的視訊,總之,我一腳踏入了令人驚嘆不已的血腥恐怖驚悚推理犯罪解謎劇情電影。
  今天我看完了應該是最後一部的第七集,所有的布局可以說是機關算盡,提示盡在前面六齣的鋪陳之中,真相一出,恍若雷擊!

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  非常精彩的武俠懸疑片!
  片名來了個「神探」兩字讓我頗心動,想著想著就決定去看了。最直接的心得就是絕對值回票價!
  電影的開始就嶄露出要素:特效。狄仁傑整部影片裡面運用了大量的特效,細緻的程度足見近幾年來華語片在視覺技術與藝術上的大進展,每一個環節都宛若實境。在鬼市的部分還以為來到了神鬼奇航的場景裡,整體的場景布置相當有看頭!
  故事從武則天的事蹟說起,接著於她下令建造的浮屠巨像內出現,說真的,基於這部電影算是推理性質,所以他出現的殺人手法還真是令人大感訝異,可不是普通的刀槍砍殺,而是人竟然燒了起來!
  突如其來的恐怖光景相當攝人,而這也開啟了一連串鉤心鬥角的故事情節,人與人間的迴環相扣不容許你錯過任何一段膠卷。

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  在觀賞這部電影的時後腦中就一直想著心得的第一句話該怎麼寫,結果到最後還是回到原點,也就是你所讀到的第一句。
  說真的,在三年前看過第三集:大滅絕。之後,我覺得應該不會有續集(也就是我覺得如果把那量產的艾莉絲當成自行想像的伏筆也不錯),就算有續集也可能不會看,畢竟搞得規模雖然合理但卻誇張(……這有點矛盾,能懂我意思麼?)。總之,第三集感覺變成了美國超人的電影了,看完感覺有些弱,惡靈古堡的感覺也走掉了(雖然我只玩過二跟四)。
  這一回出第四集我稍有些訝異,同時就是想到蜜拉喬娃維琪的年齡……也有點歲數了,雖然依舊亮麗,但歲月的訊號從眼睛就看得出來,再化妝也無法掩蓋,呃……所以,她整體的感覺老了一周,不過當然,瑕不掩瑜。
  好,這本來我沒打算要看的電影勾起了我妹的興趣,因此就跟她去了,還是3D喔!之前出的好幾部3D電影我都沒看3D(貴),尤其以阿凡達沒看3D最後悔,當然我也不會特別去重看一回。
  領了眼鏡、走入影廳、電影開始……

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