目前分類:有栖川有栖 (6)

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  山伏地藏坊的放浪.jpg    <山伏地藏坊的放浪>是有栖川有栖的短篇小說,屬於相關聯性的作品--故事的陳述者皆為一名在某鎮落腳的修行山伏,而聆聽故事的則是鎮中各有特色的居民,每個周末星期六就會到酒吧故事聚會。這個山伏總有些離奇的故事,故事內容多與事件有關,這也讓在場與會者進行著十足的推理遊戲。
  關於山伏這種「職業」感覺還頗特別的,就台灣的宗教觀來看,修行者應該是以「戒」為主,也就是常聽聞的什麼不吃、什麼不碰、什麼不想,不過日本好像存在這種以「苦行」為修的修行客。對日本宗教並沒有特別了解,但山伏這種角色偶爾會出現在故事中,有個特色還蠻有意思的:酒肉不忌呢(還是說有些有規定有些沒有?)。這部短篇集中的山伏總喜歡點杯「浪人之夢」的調酒,對應起他的身分,頗有一番況味。
  七篇故事,加起來大概近二十杯的浪人之夢。就短篇的推理小品來說,<山伏地藏坊的放浪>彙集了數種腦力激盪的推理遊戲:
  <鐵路支線與灰姑娘>的推理要素就散布在故事之中,從事件發生到最後的謎整合起來思索就能有些概念,而這部分更包含著「灰姑娘」所表現出的特色。不曉得是否取材時看見這樣的火車站結構進而變出這樣的故事。
  <化妝舞會的豪宅>是身分揣測的事件,巧妙利用人心「一對一」的盲點表現出來的謎題。

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  喜歡解謎性質的日本推理小說的讀者我想都知道有栖川有栖,我也拜讀過幾部他的作品,從短篇的國名系列到頗有名氣的<魔鏡>、<第46號密室>……等,其中不乏有我覺得相當有意思的作品(譬如短篇<俄羅斯紅茶之謎>),不過整體說來,於我的閱讀感覺來說算是有趣卻還不夠讓我印象強烈,個人認為於文筆、於情感的表達上,有栖川一直懸在緊鄰中上的位置而已,直到讀了這本長篇處女作<月光遊戲>。月光遊戲.jpg  
  或許有人會有些納悶,怎麼首部作品(且一開始的評價還不怎樣)讓我印象不錯,我想,這部故事中的青澀情懷、年少青春的意氣與羈絆給了現在的我不小的共鳴,在情感的朦朧上,我頗喜歡<月光遊戲>的氛圍──雖然不免覺得有些離奇。
  故事的團體還不少,人更是多。多達十七人來到矢吹山上露營,前頭還說著是死火山,哪裡知道竟然就爆了,於是大夥只能逃命,這時真的死人了──謀殺。到底這一連串的災難與騷動是月光的捉弄還是山林裡的死神入侵?一行人是遭天災又陷人禍之中,該如何逃出生天、逮出兇手。
  是,故事就是這樣,說真的,就旁觀的角度來說離奇的是兇殺案。<月光遊戲>雖然是暴風雨山莊模式,但行兇的「時間點」還真夠詭異,選在大家碰到火山爆發這種莫名其妙的時刻下手,厲害的是凶手算計是處處到位,真是不得不掌聲鼓勵鼓勵。呃……我想,這部作品會被挑毛病大概是這樣,同時呢,那一群人碰到這種慘烈天災在行為上算是超乎想像的冷靜了。
  不過!不過不過不過過過……稍微把常理挑掉,這部作品是頗有吸引力的。

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  邀稿就得思考內容,我想在眾多文體中屬推理小說為困難,除非腦子裡總會有些個概念與構想,對我來說目前仍難想像。有栖川有栖就此要算是巧於設計迷題的作家之一了。
  目前讀過有栖川有栖的短篇長篇各幾篇,大部分的作品都是圍繞著「謎」而來,各式各樣的謎邀讀者挑戰;而在故事的敘述上也頗到位,也就是不至於想表現出詭計而使得劇情太過做作。
  瑞典館之謎.jpg  本作<瑞典館之謎>是他彷昆恩國名系列中少數的長篇,就他後頭寫的記文來看本來也該是短篇,不過以內容來說,長篇是不為過;劇情從小小的人際裡洋洋灑灑地開展,圍繞著難解的中心詭計外,我想,還有他的些許寄託吧,故事就這樣長了。
  同名的偵探助手有栖川在故事中被視為「足以解謎」之人,原因正是他身為推理小說創作者,然而寫推理小說的真的較會解謎麼?我覺得不盡然,頂多是比一般人能設想出更多狀況以及用不同角度與知識作出解釋。人常用連結替別人做出定位,這有時候容易流於名,因此不曉得是否眾作家都有類似的感覺,許多故事中的名偵探對於名聲或褒揚都不是那麼重視,也不會特別強調自己的頭銜(而警察總做相反的事,呵)。其實這很正常,因為真正會解謎的人只會專注在他想解開的部分。
  <瑞典館之謎>透過有栖川到山裡的民宿中得知鄰居者是童話創作者且還是異國婚姻出發,點出了一些童話發原地可能性的想法,很有意思。邂逅如夢境才會出現的瑞典美婦後就進入了瑞典館的世界,愉快的時光就如童話一般,散會後成長為現實的成人世界──殺人事件出現。

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  波斯貓之謎.jpg  推理小說中許多解開的謎底都有其一般可理解的概念存在,不過有栖川有栖這本<波斯貓之謎>裡頭所解開的卻不那麼尋常。
  本作由數短篇組成,國名系列就知道是犯罪學家火村英生為主軸的故事型態,這回的故事裡頭依然存在著有栖川應該頗喜歡的謎語、暗號。
  <等待開膛手傑克>是開場,以火村在事件過程中的分析確實存在著許多各自矛盾難解的狀況,像是兇手拍了綁架影片目的卻不是贖金、應該要拖延發現時間的屍體竟然大剌剌地吊在舞台的樹上……這一切是為了什麼?如果以一般的概念來看沒辦法理解為何作法如此,而在破解謎底後與該劇團所要呈現的劇情契合真是令人毛骨悚然的人心。可別以為「不會有這樣的人存在」,事實上遍地都是呢!只是沒有觸動悖離「常識」的條件。
  <散佈暗號的男人>這篇算是有趣的暗號小品,這感覺很像名偵探柯南會出現的橋段。事件的前後完全只是陪襯,重點反而落在另人不明究以的房間陳設。你說那些東西是留言又不是,但若凶手搞的根本就無厘頭,所以結果呢?結果很有意思,一樣是一個人為了某個想法而做出的狀況,可以試想自己平常的一些習慣會不會就像暗號那樣?在故事中提到生活無處不暗號很有意思,像紅綠燈,這可是每天都能見的暗號呢。
  <紅帽>這篇我還以為是有栖川想要讓警方有點出頭寫的,想不到是因為他受到警察局的邀稿,哈哈。這一篇火村全沒出現,過程都是警察一手包辦,不過算是分兩邊而行。一邊是年輕警察透過自己對線索的推演而成,另一邊呢就是土法煉鋼、螞蟻雄兵的警察挖出關鍵證據。兩邊得到相同的答案,不過有意思的部分在於警察透過電視台的播送找出關鍵影像時故事就嘎然而止,乍看是有些唐突,不過我想他所要表現的是即使靠的是看起來不太聰明且有點碰運氣的手段,但只要堅持依舊能找出真相的方向。

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  雙頭惡魔.jpg  以香味作為案件主軸的點子頗有意思,使得在閱讀有栖川有栖這本<雙頭惡魔>前就能感受到其預告中所說的雙村之神祕感。
  本作算是主軸的詭計穿鑿民俗與地理構成背景的「呼應模式」,呃……我的意思是即書名就暗示了作者的中心構想。不過雖然這是很有效果的一著卻沒有讓我有很深刻的感覺,因為「雙頭惡魔」的概念只出現在前頭與最後,若就中間的故事鋪陳來看,若名稱帶點香味的意思的話意境可能會更好哩。
  出現在<孤島之謎>的瑪里亞引導出楔子,她為了振作並擺脫孤島一案在心中的陰影於是決定四處旅行。踏上各處不曾有過自己腳印的地方後來到了高知縣深山裡的小村落,在這小村落旁還有個在雜誌上有過不少謠傳的「藝術家之村」──木更村。因緣際會下,她闖入了藝色之地,原本預定歸家日從此沒了消息。
  由於瑪里亞之父的委託而來到此地的江神與有栖川一行四人來尋找瑪里亞的蹤跡,任務就是確認其安危並帶回去。木更村遺世獨立更排除一切外來人進入,這使得江神一行人採取潛入的手段,最後因氣候之故形成了四人分成兩組各處一村的狀況。惡劣的環境阻斷了兩村對外的通信,此時,中斷的兩村各自發生了殺人事件……
  這部作品相當厚,就某些層面來說與過去的日本推理四大奇書有些神似,這部分就是有栖川寫到的藝術炫學的部分,但他算是帶過去,沒辣辣長地扯翻天;兩則案件相加且採雙頭進行造成如此容量……在此有點強調容量的原因在於故事到中後段的張力弱下了不少,描述上感覺有些平淡……當然也可能是我覺得字裡行間頗悠哉的,事件成了遊戲般的存在。不過故事中主人翁藉著想像而賦予其他人事物的一些代名詞還頗有意思。以上的說法也有可能是我推理小說讀了不少而有麻痺感吧……哈。

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  標題這句話是從小說中的稱號給取下來的,因為我左思右想……好像這樣說比較合適,截至目前為止讀過的有栖川的作品給我的感覺是一場場的推理遊戲。無怪乎他的一些作品有被翻畫成漫畫,輕快的劇情與謎題的直接表現是相當主要的因素。
  正好是讀過他三本長篇、三本短篇,若說要從中取出一些他的作品景貌,我只能說他設計了好幾種機關來考驗讀者的觀察與推理能力。作品的架構中最有意思的就是破案的人有兩人,分別是犯罪學家火村英生與英都大學推理小說研究社社長江神二郎。為何說有意思呢?因為他倆者就就如同竹本健治的名作「匣中的失樂」一樣是「互為彼此的故事」,也就是說,同樣叫做有栖川有栖的助手在兩邊都有寫推理小說,而其中的主角就是對方。從這點可看出,有栖川是個求趣味的作家,在那一代的新本格推理中似乎這樣的特質是共通的。
  魔鏡.jpg  最早接觸到他的作品是「魔鏡」,這本書的書名自有他的意涵,也是隱藏性的貫穿要件。不過在閱讀這部作品時卻不是很順暢,而在其後的幾本他的著作也有此感覺,也就是……文筆。
  我想可能是描述方面都帶的很快,或者是某些感覺的表現不夠客觀,比較起其他作家的話,有栖川的作品裡帶出來的情感將讀者牽入效果比較弱,在我心目中算是小缺點吧(因為沒辦法整個融入去讀)。
  以推理解謎的角度來看的話,有栖川可說是相當鬼才的作家。在魔鏡的故事裡使用了時刻表詭計以及雙胞胎的伎倆,只是這雙胞胎的伎倆並非僅用於活人身上,在殺人的手段上用了這一招還真是異想天開,不過當然,在現場的佈置上就出現了不協調的狀況。雖然如此,要看出兇手的計策卻也不是那麼容易。

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