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狄公的這一案讀起來感覺是我這一系列中最古典推理進展的模式,一開始在河神廟的楔子,接著來到龍舟賽,就在快分勝負時領先舟的鼓手突然倒了,最後查明是被毒殺,所有相關人就這樣被捲了進來,每個人的舉措也都成了判斷事件的推理素材。

接著的第二案是狄公自己碰上,本想探聽而已卻遇上女子相求,護送卻只有樹林那一段,到廢屋裡真的出事,狄公一身武功也沒辦法即刻救援,於是這女子的死成了橫縱的雙線,交會點前則是一團迷霧。

根據現場狀況的推敲斷案一直是狄公案相當有意思的地方,蠻直覺與邏輯相推的方式俐落大膽卻又常中靶心甚或極近,而這回根據時間點上的斷案將三名主要涉案可能人都拉了進來,同時推敲三人的動機與可能下手的方式,傳統推理小說味當真是令人眼睛一亮。

河神娘娘的故事與御珠失竊的故事更讓事件有更多推敲空間,特別後者,對於宮廷御珠竊案卻在此處出現?狄公一開始是斷言不可能,但隨著事件的調查慢慢有些蹊蹺後,故事可不可信?這也成了尾段相呼應的巧妙設計。

測心的方式也是狄公案的特色,到底在狄公的設計之下,三人中誰會是兇手?

本作真的是有相當戲劇性的發展!

 

另外……狄公一開始還在跟夫人們玩麻將,不曉得古代規則不同還是高羅佩誤會橋牌還是撲克,狄公居然在夫人(上家?)打某張牌出來後喊「過」,雖然馬上有夫人喊「和」,但還是有點怪怪,然後疊牌時沒發現少牌?雖然不見的白板最後是關鍵啟發,開戰前沒發現還是有點詭異,在玩的過程沒察覺也蠻怪的,還是唐朝時代是不疊的?呵。

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