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相當好看的犯罪懸疑推理電影!而且這部還是台灣片哩!

一場車禍,一位目擊者,時間隨即往後推了九年,又因為一場車禍讓記者王逸齊捲入新聞風暴之中,這起事件也導致自己車禍,進而想知道自己這輛原來是兩光二手的車子到底是怎麼拼貼而來的……

看沒多久其實就從這部片感受到許多共鳴──車禍,說起來真的是每兩三天就看到一起,或輕或重或直接上網路推爆影片中誇張離奇悽慘詭譎。

這部片讓引線慢慢往後延燒,接著疑團謎團從各種不同角度萌發,到底為什麼當年的車禍當事人突然消失也不願再提起過去的事件?調查過程中屢屢干涉的是什麼人?當年的真相為何有被加工的痕跡?細節就散落在片段之中,而真相更是需要推敲才可得而知,更巧妙的是推演到最後的結果令人噤聲:該去考慮的真的是真相與正義麼?

除了疑雲,當事人的「動機」更貼近台灣本土的心理特性,就因為這一點而連鎖未來與過去的所有事件!

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有時候提到恐怖電影,歐美的推薦部分蠻常聽到這部的!不過要找來看實在不容易,雖然是近十年前的片之因,市場與名氣好像不如傳言般地好?

中文片名譯為《歡迎光臨死亡小鎮》,實在是有點鳥的翻譯(雖然某些意義上也沒錯,仍有誤導之嫌),照原文翻成《死寂》就好多了,且與電影中的關鍵概念有絕對的關係,當初取名的實在很不高明。

故事起源於腹語人偶。一對夫妻在某個晚上莫名其妙收到一具人偶,妻子喜歡但丈夫心理是一團詭異,因為他過去成長的環境流傳著一首詭異的兒歌,唱著:「留意Marry Shaw的眼睛……」,在他出門買晚餐回來後,妻子慘死,而人偶則陰沉沉地落在一旁……

沒有警察相信人偶殺人這種鬼話,於是男主角只好趁著證據仍不足還未被收押的情況下回到故鄉調查,這背後的事件就以更恐怖的方式回饋到他身上……

這部片是後來許多恐怖片的成名導演溫子仁的初期作品,另外編劇還是其他部分則是《奪魂鋸》系列的人馬,兩者相加真的在這部片中看到各自的影子,像「瘋」(請用台語)小姐跟《陰兒房》那鬼老太婆還蠻姊妹款,許多作祟的場景也是那樣的味道,而奪魂鋸除了那隻豬哥亮頭娃娃過場有出現之外,故事真相以及音樂非常有奪魂鋸的氛圍……所以這部恐怖片不至於落入僅供嚇人的作品。

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老妹相約就跑去看了這一部。聖母峰  

「聖母峰」的威名不事登山的我想都聽聞過,身為世界最高峰,人類想去征服、插旗是可想而知,但也直到這百年內才有人達成,就如電影中提到,登頂途中的環境是一片死亡境地。

故事是在1996年出發,由羅伯.哈爾及史考特.費雪兩支登山隊帶點競爭氣息地前往聖母峰,當時處於聖母峰已可攻略並產生冒險顧問團隊的行業帶領登山愛好者前往攻頂,於是人煙罕至之境成了宛如聯合國的登山根據地。

羅伯的團隊主要領著業餘或半職業的登山客,不同於較純粹攻下山巔的慾望,成員各自的背景讓他們願意承受登山過程諸多冒險與痛苦,就為可能一生一次的攻頂賭上性命。其中還有一個郵差咧……感覺過去電影中郵差代表的是中下階層的職業,這部片中也被其他人揶揄了一番。

《聖母峰》不單是災難過程更是冒險的故事,有別於我曾看過的《驚天洞地》,後者也是征服、挑戰,但我想光是名號就不如前者,人對踩在頂上與潛入最深處的感覺也不同,因此凝望山頂產生的敬畏以及征服的慾望就被海拔給決定了。

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今天幫電電補罐頭順便在同時有經營影片出租的店家租片,考慮兩支,《露西》跟《魔女嘉莉》。最後覺得「超能力還是不要好了」選了後者,然後……

靠邀!原來嘉莉姑娘竟是露西的遠親!魔女嘉莉2  

這部我知道是驚悚小說名家史蒂芬.金的作品,呃……他多量的小說我僅有《故事販賣機》而且還沒讀,倒是電影的部分看過《迷霧驚魂》,接著是今天這部。還沒觀賞之前想說是恐怖片,然結果就如我之後去看史蒂芬金的自述──成功就是不僅如此──:他是寫恐懼小說而不是恐怖小說,於是故事發展稍微不如我預料,因為嘉莉是整部片中最成熟、最人畜無害的好人──除非把她逼到極限。

嘉莉的家世背景是單親家庭,她母親是個扭曲的虔誠教徒,看他老母的樣子完全可以激起我對宗教的雄辯,真的邊看電影邊罵他娘三字經。這樣的家庭背景讓嘉莉極度內斂,但在此我又感受到超傳統的教義家庭下的好影響,嘉莉除了個性不親人較安靜外(當然有些生活生理細節不認識),心智與行為好過同齡的同學很多,但,仗勢欺人與結黨嘲弄的橋段自然就發生了,她遭到同儕的惡意排擠,因此之後的舞會也覺得是嘲笑她的設計,當然,結果真的導致了一代魔女大爆發。魔女嘉莉  

OK,原本我以為是恐怖、嚇人的作品,但完全不是如此,前段的故事呈現的是一個較封閉的女孩被霸凌的經過,後段……

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屍憶1  蠻突然的,要看電影?本想隨便找找,但還是對恐怖片名起了一點興趣,雖然嚇人為主的居多,但恐怖還是擁有自己的神秘性。屍憶,這部片是唯一存在在選單上的,於是令我驚豔的一場觀影體驗就這麼有緣的碰到了。                                                                  就像撿到紅包一樣。

決定觀賞這部電影的瞬間是看到短評中的某句話,基本上內容我完全不曉得,一直到開場詭異的古代婚禮夢境以及男主角在樹幹的縫中撿到紅包,題材大概就是冥婚了。(這部片名不是放在開頭,英文名稱是《婚禮》)

對於這項習俗我想生在台灣應該偶有所聞,過去常有人告誡(特別男生)地上有紅包千萬不要亂撿。冥婚的特色電影中也有簡述。

男主角承皓是一名節目製作人,自己的婚禮將近而節目正好要採訪冥婚,就在此時,奇異的夢境屢屢造訪,他開始懷疑自己的周遭存在著不尋常的事物。另一方面,茵茵是個「特殊」的國中生,「能力」突然降臨讓她看得見詭異、恐怖的事物,她的世界開始受到另一個世界的造訪……

兩條線的故事慢慢靠近,最後終於交叉到令人更陷悚然的真相之中。

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最近有不少重現舊夢的風潮,所以看到「侏儸紀」時並沒有想它是不是第四集之類的(我連他前面有幾集都不太清楚),而是重拍或新拍?因為聽聞上映時並沒有副標題,沒被提醒還以為名字一樣是公園,然片名則是「世界」。<侏儸紀世界>侏儸紀世界  這部電影從片名先領我們回到當時的感動同時證實歲月的流動用了「世界」,現在不少過去叫樂園還花園的地方都冠上「主題」還是「世界」結尾的名稱哩。

片頭沒多久我才知道<侏儸紀公園>已經是二十二年前的事了……不曉得是不是我觀賞的第一部電影,但也絕對是前三;好久好久以前了。

<侏儸紀公園>帶給當代與當時的我的感動是種經典的烙印,於是銀幕上隨著小主人翁兄弟倆來到「侏儸紀世界」這個主題樂園,一種過往的實現以及現代感的面貌交雜而來,更別提這部電影在許多地方呼應了最初的<侏儸紀公園>。

片頭的鳥爪子提示了進化後的恐龍殘留何處,接著是兄弟倆與父母的「離別」,這邊是加入情感問題的因素,災難需要,同時還對照現代的親情關係常常是什麼模樣──我想從這裡開始,這部片有許多有些微諷刺、調侃、故作的橋段設計伏隱影片之中,串接著人類的情節,不知為何有些苦澀感。

二十幾年前的公園是雛形,二十年後不僅早已盛大開幕,許多的設計都加入的現代科技的展現。過去在主要大廳的是暴龍的化石,現在則是虛擬投影;過去單軌列車,現在更拉長且有透明車身;越野車也成了球形的小車;過去的恐龍是將千萬年前的生物復活帶來新意,現在基本的恐龍早已不是神祕的再生,甚至需要令人更感新鮮的品種,於是,這部片類似卻又有些不同於<侏儸紀公園>的概念就來了。

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驚字塔  這部電影在去年乍看到預告片時就決定去觀賞了!

我並沒有特別喜歡恐怖驚悚片或者鬼片,但對感覺頗特殊的有些興趣,記得上次有興趣的是某部採用攝影+夜視鏡方式呈現的病毒感染電影(片名忘了),而這回我一看是以金字塔為點子就頗好奇。

恐怖、驚悚的地點不少,不過發生在集神秘、詭譎、死亡氣息於一身的金字塔中我是不曾聽聞過,且這有別於<神鬼傳奇>、<國家寶藏>這類的冒險取向,因此想一睹<驚字塔>會如何呈現?

心得前先提一下觀影行程──本來是預定明天(周四)才看,結果討論賣場不急,兩相秤量下就決定是電影,就這樣知道南台影城的優惠!到今年年底之前,星期三女性的電影票價都是150元喔!希望有此類利多之外影城裡還能賣鹹的爆米花。

回到心得。

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今天達成一項特別的紀錄:來到南紡夢時代裡的威秀影城──

看了一場只有我跟女朋友兩人的「整個像是包場」的<魯邦三世>魯邦三世  ,破了過去跟老妹去看的紀錄片<地球的誕生>最低四個人的紀錄。早場+新電影院+電影資訊廣度……等等的關係吧,對我來說真是頗有意思的經驗,也難得能在電影院邊看電影邊稍有音量的迸出感想──也在這時相互討論了一個問題:如果都沒人,放映不變還是取消?

嗯哼,雖然覺得電影院這樣很虧,但僅有兩人的電影院觀賞起來真是頗爽。

 

心得之前提一下南紡夢時代威秀影城──踏入感覺就蠻舒服的電影院,相當寬敞,這一點讓台南的另一間就遜色許多;影院的座落深邃神秘,等候區有靠牆的長椅可坐,廳內座椅很舒服,看完後的垃圾處理也有簡潔的分類,相當不錯。要說小煩人的就是院內推辦信用卡的業務工作人員,完全是以綿密的「人來人往」催眠著「電影六折喔」、「送旅行箱喔」來詢問,不曉得是業績壓力過大還怎樣,擾人模式全開。呃,上次光臨開幕不久的夢時代時也是層層都有信用卡推廣人員……我這個送東區的郵差真是汗顏吶。

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好友的推薦下看了這部<星際效應>。星際效應  

星際效應2  之前沒看簡介,不過好評倒是不時有聞;先在心裡鋪陳的是朋友提過這部片雖然與星際、太空有關,但並不是大戰外星人還是太空船劫難之類,而是劇情傾向,另外有相當的思維深度──因為這一點讓我很有興趣。

 

平靜的日常模樣透過螢幕述說著「世界」曾經的樣貌,銀幕裡人物的樣子、家居、周遭與我們所知的「現在」沒什麼差別,但對話的字裡行間隱約透露出「這已是距今不知數十百年後的未來」了。

主角庫柏在飛機失事的夢境中醒來,女兒找他說有「鬼」,他則是用科學的說法打發過去──這部分提示了本作的觸發與關鍵。

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哥吉拉  喔喔喔喔喔!!
  沒預設到會看這部片,在觀賞<哥吉拉>之前會覺得這是部看怪獸大戰之類的爽片,或者是怪獸入侵、人類劫難的梗片,結果──
  精彩!
   從片名由之前的<酷斯拉>轉成<哥吉拉>,雖然音類似但字面上是有差的前提,再接到影片的內容,這是一部轉回承接日本怪獸風貌加上現代對於「怪獸」入侵 詮釋的作品,整部片的表現相當流暢俐落。這不是什麼狗屁人類「劫難」,而是「災難」,這在影片中的中後段就提到了:這是一場人類無法插手的遠古戰爭!
  片頭瀏覽了許多紀錄片模式的片段,看得到海面上移動著聳若巨山小島的物體,想像也知道那是什麼,接著就是人類的「對抗」,這部分還牽涉到歷史上與戰爭有關的謎團,到影片稍後的部分就解說了。

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  讀本心得前得先看過本片,下文是完全展開的雷區。triangle  
  

 

 

 

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  切膚慾謀  沒問,所以還真不曉得我弟怎有這發想租了這部片,看完後還推薦我看;對電影敏感度不強的我並沒有聽聞過這部片,雖不新,但<切膚慾謀>是2011年的影片,由阿莫多瓦執導──同樣沒聽過,不過介紹上來看是西班牙的國寶級導演,這部作品是他首部懸疑驚悚的片子。
  跟皮膚有關……和上片殼的簡介,還沒看大概知道是集變態、感官、黑色幽默、犯罪……等一系列相關的作品,心裡不免會搭上血腥、情色濃烈的元素對映,但看完後才能明白這部作品完全是另一個層次。
   故事的開始是一名全身膚色緊身衣的女子,一樣對照印象,感覺是醫生的換膚病患──男主角班德拉斯演的就是換膚專家。她似乎被軟禁著?透過對講機與樓下的 幫傭聯絡,然後取得東西……疑點是,軟禁卻有要求東西的權利(或者軟禁是種下意識印象?),然後是衣櫥裡的衣服都支離破碎,加上她好像有奇怪的模塑嗜 好……場景轉換,介紹了男主角羅柏,基本上就連接起病患-醫生這一條線,但問題是那女子到底是誰?
  小說改編的電影會濃縮不少東西,至少中途出 現的扮成虎的男人有點唐突,總之,他是個逃犯,同時還是羅柏宅邸幫傭的兒子,他用親情攻勢說服了幫傭瑪莉莉亞讓他入內,結果發現了監視女子──貝菈的螢 幕,隱約中,女子的身分似乎是羅柏的妻子?又與虎男是舊識?逃犯逃久了看到一個美女在男主人不在的屋子裡的某小房動來動去,下體也快動來動去,於是他問人在哪?鑰匙在哪?瑪莉莉亞的反應也讓人頗不解──沒太強烈的堅持或者避免自己生命身體受傷,沒一下就告知備鑰在哪,接著,虎男就狩獵去了。
  貝菈隱約感受到有不明人士在外頭,她採取的行動乍看合理但還是讓我不解:躲著但沒打算反擊、門被開後直覺是逃跑、被壓倒侵犯時又很冷靜,甚至提出要幹去外面花園幹,之後被虎男「那個」時也沒強硬反抗,反而還迎其所言,直到羅伯回家,目睹一切就開槍砰了那隻變態虎,隨後,先從瑪莉莉亞口中得知虎男與羅伯的身世,接著是羅伯之妻死於火燒車事件,女兒也在妻子看見自己燒燬的容顏自殺後精神失常……再來,就是六年前,一切事件的開端。

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  邪降2  <邪降>這部片在我印象中推出時還頗有聲勢,不過那時我對這類片有些敬謝不敏,沒特別接觸也就晚了點欣賞這部傑作──呃,好啦,老實說之前是蠻怕看這類片的,覺得是種「很痛」的存在。
  或許一些血腥恐怖片看多了讓我「提升」不少吧,哈。
  <邪降>共有三部片的樣子,不過第一部是獨立的故事,我沒看過,想說是一種「前置情節」,之後推出的<惡魔的藝術>與<鬼影隨行>邪降3  是種統合也讓這樣的題材更具內涵。
  <惡魔的藝術>、<鬼影隨行>是前後互有關聯的作品,前部敘述一群高中時期的同學受邀回阿塔(主角)的老家探望,順便遊覽的相聚、散心之旅,哪知道是趟一去不返的恐怖劫難;後部緊抓著對「前部的呼應」,描述阿塔曾經的經歷,以及諸多異狀的因果關係。兩部若要相較,<惡魔的藝術>是比<鬼影隨行>來得精采,然而若沒有<鬼影隨行>的註解,故事將含著隱隱的缺漏難解。
  <惡魔的藝術>從復仇的點切入泰國降頭,這種奇特的詛咒具有強大的殺傷力與反噬力,一旦自己的心性失去控制,後果將難以收拾,於是,故事的情節隨著恐怖的虐殺詛咒慢慢演進,真相才在死亡的過程中一幕一幕地揭穿,被害與受害的角色在蠱術的世界中慢慢渾沌不清,直到最後一刻才「更」發現:沒那麼簡單。

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  淚災如何?
  鮮網好友葉雨兒是個日劇迷也是個專家,欣賞竹野內豐的她觀賞了這部<記憶中的那片天空>,然後淚流滿面──呃,看完時淚流滿面,然後推薦我時目光熠熠……雖然我並沒有看見她的目光。
  給我噴淚吧!──隨著這句話,我也開始欣賞了這部我平時比較少接觸的電影類型。
  電影開始就是天空……嗯,有個小女孩在空中飄來飛去,但沒多久場景就墜了下去,落在讓人不那麼開朗的白色巨塔中。
  隨著情節得知曾發生過一場車禍,故事也慢慢朝著「車禍」的緣由演進。

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  這一大陣子我銀彈枯竭,使得我原本頗喜歡的電影娛樂中斷許久,其中呢也頗有興趣的<武俠>就沒機會親臨影院一觀了。
  有機會看到這部片就某程度上來說算是聖誕節前夕的「聚會」,至少我也好久沒跟弟弟一起欣賞電影了。他老兄的忙碌是屬於會把親情當椅背靠的那種。
  還沒看過<武俠>之前我還以為是中國古代的江湖正邪廝殺一類,在曾看過的預告中感覺上好像也是如此,但看完之後才發現全然不是那回事。說實在的,這部片的名字若改一下或許會好一點,我想應該有不少早有些主觀概念的人在看完影片後消化不良呢。關於名字就後文再探討囉。
  <武俠>的故事開場相當純樸,說是意外的話就是沒想到居然是雲南那一帶的城鎮(還有那我弟說絕對叫不醒他的線香鬧鐘),本還想說是不是過場?結果主場就是在該地。一家子醒來了,看到甄子丹當下想到的不啻是「一個打十個」這句話。不過場景來說,他那一派獨特的木笑容是該著臉的。
  純樸小村的變化來自於兩名江湖武人,面惡心善畢竟難以碰到,所以他倆就跑去搶劫。鬧得驚天動地、人神共憤之時,劉金喜(甄子丹)只好出手相救,不過這個出手卻只是一般鄉村莽夫的橫衝直撞,哪裡知道好幾個歪打竟然把對方給打趴了。

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  國片的歷史我並不清楚,但我想,<賽德克.巴萊>可以說是本土電影中最浩大之作吧!
  台灣電影的再起步我也沒多研究,不過四年前的夏天邂逅<海角七號>後感受到台灣電影的魅力絕對不輸給外國。其後又一連串的台灣電影下來,這一個具指標性的文化發展已經不能稱之為「驚奇」,而是「期待」了。
  <賽德克.巴萊>是<海角七號>的導演魏德聖的作品,順序來看<賽>片該是比<海>來得早,只是無奈於過去的資金與市場不力,且,<賽>可不是隨便就能完成的作品;事實呢就是一部片長超過五小時還分上下集的鉅作!
  我想對比國外的電影,<賽德克.巴萊>的性質出現在台灣算是晚了,過去那紛擾的戰爭時代,許多國家都有各自對自己歷史血淚的陳述,而台灣曾經歷過的頂多是出現在一些節日時的專案報導而已。當然透過文字與圖片或者課本能想像當時的景況,只是這樣的衝擊是電影絕對能大大超越的,<賽德克.巴萊>就成功地成就了這一點。
  日據時期……不,應該說在國民黨入主台灣之前(甚至其入主後幾年)的台灣跟一塊乳酪差不多,被列強搶得一坑一洞的;日本的介入或許可以稱為一種種族的遺憾,必竟他們算是相似的人,結果所採行的主義與政策卻過度民族中心,結果讓這島上的統治產生許多裂痕,否則,以日本在台的建設來說、以「文明」導向來看,他們功不可沒。

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  得知功夫熊貓2即將上映讓我興奮不已,早決定這回要前往電影院一賞,同時犒賞老妹工作辛勞請她這一回。
  以中國拳法各路風格代表的動物做為角色且讓特產動物熊貓(雖然我認為叫貓熊比較貼切)當主角演出「功夫」的概念真的很有意思,功夫熊貓第一集我非常喜歡,阿波鬧出的笑話真是有種莫名讓人開懷的魔力哩,所以這回的第二集說什麼都不能錯過的。
  笑料中也有著讓人思考的要素,其實第一與第二所提到的點還頗為相似,差別是第一是要面對且自信自己的存在,而第二則是相對於過去那以塵封的線索,現在與面對未來的自己才是更重要的。我想這是第二部串起架構的概念吧。
  搞笑的梗到了第二集更是活蹦亂跳啊,哈哈!真的得去電影院一睹才能感受到歡樂包裹起來的感覺,實在太棒了。故事中用了一些傳統武俠故事會出現的場景,像是後頭阿波帥氣瀟灑地站在高高地屋簷上對沈王爺放話,話語真是氣勢磅礡、豪氣凜冽……不過……太遠了……當畫面拉回王爺的視角時真的是笑翻了。唉!令人發噱的橋段說都說不上來,萬千是得親臨現場才能感受啊!哈哈!
  看完回來後有瀏覽一下幾則短評,對於一些意見真是讓我感到好笑。如果你已經活了好幾來年,也讀了不少故事、看過不少電影,那麼如果將重點放在劇情的部分來看功夫熊貓2的話簡直是滑稽!蠢到炸了真是。我並不是說評論電影得依照他的分類來論,但是就其性質上該點出的部分是可得而知的。那些重點放劇情的人我想在評論一個男人好不好看時搞不會說:「那傢伙沒胸部所以是個大瑕疵」,真是讓我無言啊。

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  看完之後感覺標題這樣下比較和氣氛,哈。
  先前在其他電影的預告中看到此部,本以為是神話電影(也算是啦),特效、音效、畫面之類必定很棒但劇情可想而知,基於此本沒打算要看,不過後來得知原來他是美國英雄之一就有了點興趣,看到一些說法提到鋼鐵人二最後出現的鐵鎚就是他老兄的東西這讓我有那麼點「想法」(因為我有種想完成系列的感覺……),接著就是對此類影片有興趣的朋友一推了。
  台南國賓今天剛好有活動,現場門可羅雀──可以羅很大一坨。不至於人山人海,但也難得讓我感受到假日的人潮。買票出了點問題花了點時間,進了二館,老天!想不到索爾魅力十足啊(可能是首映周還啥的),我好久沒有看電影排的跟龍一樣長了。
  時間上不巧只能看3D,不是我對3D效果不喜歡而是多加個六十是很貴的啊!反正多花會讓我有點無奈,不過既然都如此了就好好感受一下3D的磅礡吧!整堆人食人魚群般地往裡頭湧,工作人員邊發眼鏡邊吼著秩序還頗辛苦的。提這些外話真的是難得讓我見到如此浩大的看電影聲勢。
  電影開始。故事情節我想不多著墨,讓我意外的就是洛基的詭計的真相而已。電影不管影像、特效、音效還真是棒啊!奧丁那法杖扣個地發出的震撼讓人屏息,索爾那大鐵鎚打出去真是威力十足,表現出來的效果真是太棒了!不過說真的,我還蠻想多看其他同伴的招式的,都只出現一些些,雖然這樣是把索爾的威力更展現出來沒錯。

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  關於時間軸、腦部開發、生物訊號……等等類似的科幻片近來還不少,許多影片所探討的都是腦部的運用,或許以「科學」為名的人類們正要找出最趨近於所謂「神」的部分呢。曾聽說電影<阿凡達>裡的技術確實有應用出來哩,也就是有辦法將腦部連結到另一個可以解析大腦訊號的人造腦之中,如此一來「自我」與「世界」的解釋就很有意思了!這讓我不得不佩服曾讀過的<腦髓地獄>竟在七、八十年前有所概念(或許更早前就有人提出),也對京極夏彥於<姑獲鳥之夏>所說的「人其實是活在腦子裡」的觀點感到興奮不已呢!
  本片<啟動原始碼>就是敘述一套利用腦波連接技術的懸疑科幻片,千萬別把己身所認定的「時間」完全套入故事之中,因為電影中畫面兩側的「時間」所「感受到的」是全然不同的。
  一名空軍上尉突然在一輛行駛中的列車上醒來,眼前的一切除了陌生還是陌生。呼喚他的是一名美女,她就在對座正說著另上尉摸不著頭緒的話。自己是誰呢?又怎麼會在這裡?疑惑迫使他察找身上的資訊,結果「自己」竟然是一個自己不認識的人?
  解答轟然而來。突如其來的爆炸讓他再度「甦醒」,這回他身處在鐵皮空間之中,破碎的記憶告訴他他應該正在出軍事任務,直到一名軍服女子出現在螢幕上,告訴他他正執行著一起特殊任務……
  一開始我不懂為什麼不跟上尉說明白一切因果,後來才知道這是必要的,因為上尉本身就只是「腦部訊號」而已,他早在更早前的任務中殉職。如果將所有來由告知的話會產生空間的破壞,也就是外頭技術人原在他腦部建構出來的「空間」會因為他本身思維認定「錯誤」而消失。

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  若我不小心看了類似本部片的預告是肯定會有想一睹正片的驅動力,碰巧這一點跟我弟的感覺重疊,於是又在他的「宣告」下前往電影院,<命運規劃局>這部片就在眼前與腦中轉動了。
  <命運規劃局>用的題材非常有意思,可以說將一些平常人會思考且作為「認定準則」的抽象狀況以組織實體的方式表現出來──呃,我的意思是,將命運、成命於天、因果關係這類的「自認狀況」(我的看法)以人加以干涉、加工的方式呈現。
  故事的開始由一名年輕的議員候選人的演講挑起,在他成功的事業路子中曾存在著些許「錯誤」。公眾人物的錯誤不管大小造成的影響都很大,因為認定錯誤的人可不只有你、我這樣的個數單位。原本該一帆風順的選舉再次出現雖無傷大雅卻頗讓人傷「信心」的舉動,這使得他絆了一跤,這一跤讓他的命運出現了分歧:一名在廁所偶然相遇的女性及幾個帥氣特務裝扮的的人物;前者牽動了他落敗感想的傑作,後者則是要對他接下來的命運做出「調整」。嚴格說起來,<命運調整局>這名字可能比較符合哩!
  就故事的概念便是這世界的發展被設定於某人物或單位的計畫之中,所有人不管大小都必須要照著計劃行進,如此才能讓「人類社會持續往好的方向進步」;主要的人類行為都照著軌道走,然而人心卻是不能被完全預測的,因此往往會出現一些偏離軌道的狀況。<命運規劃局>特務的任務就是在這些脫軌人的日常中製造一些「意外」來導正該人的腳步,也就是說,一個人在生活中突然碰到的齊怪狀況都是「命運安排中的必要間奏」。
  因此,我看完後的直接心得只有:很有意思的題材。

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